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機會率快快快

百家樂莊家的優勢只有1%左右

  • 投注

    只要是都離不開算牌技巧,包括百家樂。不要以為百家樂的牌多,就無法算牌了,其實並不是的,當然一局剛開始的時候是算不出來的,但是尾聲的時候可以作出一些關鍵的決定,往往可以制勝。

  • 發牌與博牌

    還有百家樂是否適合賭纜,必發網又應該以什麼方式來賭,都需要初步瞭解的。在接觸百家樂之前如果能深入的瞭解這些基本知識,就會少走很多彎路,少交很多“學費”。

  • 點數計算方法

    扣除莊家抽水的0.05,天下現金版從大數來算盈利基本是對等的。EA平臺的長龍也是經常會出的,以跟隨趨勢的理論為優,常態下我們應該跟龍的,跟到斷為止。

百家樂(Baccarat)的刺激和受歡迎程度可以在暢銷電影“James Bond---007”中的Casino Royale的情節中看出來。百家樂于1490年前後起源于意大利,名字取自意大利語中的‘baccara’,意思是‘零’,因爲在大部分撲克牌遊戲中占著高價值的花牌(J、Q、K)和十點牌在遊戲中都算做零點。隨後百家樂流入歐洲其他各國,在中世紀玩更成爲高貴的象征。當今,百家樂更是最流行的博彩遊戲之一,但是已經在原先的遊戲基礎上簡單化,現今的百家樂出自古巴首都哈瓦那的Capri賭場。由于百家樂簡單易玩,同時又是賭場占優勢最少的遊戲之一(莊家優勢大概是1.07%),因此成爲賭場中最受華人歡迎的博彩遊戲。

 

發牌和算點

陸地賭場百家樂一般使用八副牌(每副52張牌,不包括大、小王),網絡百家樂使用六副牌。荷官洗完牌後把牌放在發派箱內。 百家樂台桌分“莊家(Banker)、閑家(Player)、平局(Tie)”三種投注區域。玩家在發牌前先選擇壓哪一方。 注意只能在一處壓注。壓完注後開始發牌,莊閑兩方均會收到至少兩張牌,但不會超過三張。第一及第三張牌發給“閑家”,第二及第四張牌則發給“莊家”。根據特定的規則,如果需要還要再發一張牌。 總點數最接近 9 點的一方獲勝。 壓閑家贏錢:一賠一, 壓莊家贏錢,也是一賠一,但是需要從贏錢中扣除 5% 的傭金,也就是俗稱的抽水。如果雙方的總點數相同,壓“平局(TIE)”者獲勝,賠率是一賠八。此時,下注在“閑家”和“莊家”者不輸不贏。



牌點算法:

花牌(J、Q、K)及十點牌都算作 0 點;

A 牌算作 1 點,

其余所有牌均以原面值來計算。

每手牌的牌點等于各張牌牌點總和的個位數。因此,一個8和一個9的牌點大小爲:7 點(8 + 9 = 17).



算牌點實例:

例1:9 + 0 = 9, 此手牌點爲 9點。

例2:4 + 0 + 9 = 13 此手牌點爲 3點。



天牌

前兩張牌就拿到8點或9點,稱"天牌"。 拿到"天牌"後,不能再要牌。

 

第三張牌規

閑家及莊家按下面順序決定要不要第三張牌:



閑家或莊家任何一方總點數是8點或9點的,馬上決定勝負,這叫天然贏。

閑家點數是如果5點或5點以下,必須要第三張牌。

如果閑家沒有要第三張牌而莊家點數5點或5點以下,莊家必須要第三張牌;如果閑家要了第三張牌,那麽莊家依照下面的圖表決定要不要第三張牌



閑家的第三張牌

點 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

7 | S S S S S S S S S S

6 | S S S S S S H H S S

5 | S S S S H H H H S S

4 | S S H H H H H H S S

3 | H H H H H H H H S H

2 | H H H H H H H H H H

1 | H H H H

 
   
   
 
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